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🔊 SOUND: OFF
🔍 LOUPE: OFF
🌊 PULSE: OFF
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/ VIDITH REALTIME DITHER SUITE
SOURCE_ENGINE: CANVAS_2D_BUFFER
キャンバス操作 / CANVAS
CONTROL
🎲 ランダム変化: OFF
ランダム散布
全消去
ブラシツール / BRUSH
INPUT
ペン (BRUSH)
スプレー (SPRAY)
消しゴム (ERASE)
ブラシの太さ / RADIUS
15 PX
解像度・階調 / PIXEL & TONE
MATRIX
ドットの粗さ / PIXEL SIZE
2 PX
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明るさ / BRIGHTNESS
0
明暗コントラスト / CONTRAST
1.0
ディザリング手法 / ALGORITHM
ALGO
ATKINSON (初代Mac風・高精細)
FLOYD-STEINBERG (滑らかな階調)
BAYER 4X4 (規則的格子パターン)
BAYER 8X8 (ハーフトーン印刷風)
SIERRA-2 (高精度ディザ)
HARD THRESHOLD (1-bit 白黒二値)
誤差拡散の強さ / DIFFUSION
100%
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配色パレット / PALETTE
COLOR
モノクロ
ゲームボーイ
アンバー
サイバー青
白黒反転 (INVERT)
ALGO ATKINSON
リアルタイムGPUディザリング
FPS 120
0:00.0 / 0:05.0
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💡 左の黒キャンバスをドラッグして描画してください
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